quarta-feira, 28 de abril de 2010

Gírias do futebol de A a Z

A-
Apitou- juiz deu inicio a partida ou irregularizou algum lance.
Artilheiro- jogador que faz muitos gols.
Atacante- posiçao do jogador.
Ataque- parte do time treinada pra fazer gols.
Arrancada- ímpeto repentino do jogador deixando vários pra trás.
Ângulo- ângulação formada entre a trave e o travessão do gol é lá que dorme a coruja.
Árbitro- o juiz do jogo.
Arquirival- rivalidade acentuada entre dois times.
B-
Bicicleta- chute aéreo; o jogador pedala no ar de frente pra bola e de costa para a direçao que ela vai.
Boné- drible onde o jogador dá um toque por cima do adversário e pega a bola do outro lado.
Banheira- jogador “espaçoso” que fica parado no ataque esperando bolas pra fazer gol.
Bicuda- chute forte de bico.
Bico- chute com a ponta dos pés geralmente o dedão.
Bandeirinhas- são dois auxiliares do juiz, localizados um de cada lado (lateral) do campo.
Balãozinho- controle da bola no ar sem deixar cair.
Balão- chutão pra cima mandando a bola para longe.
Bolão- uma jogada perfeita , ou jogo de apostas.
Botar pra naná- é o lance de pênalti em que o batedor aplica a famosa paradinha botando o goleiro pra naná de um lado e a bola do outro.
Bobinho- ou rodinha; brincadeira entre os boleiros em que um jogador fica no meio da roda, tentando catar a bola e se conseguir o que perdeu entra pra ser o bobinho.
Boleiro- jogador de futebol.
Beque- zagueirão.
Barreira- um obstáculo composto por jogadores, formando uma espécie de barreira, com o intuito de impedir a passagem da bola na hora da cobrança de falta.
Bate-bola- bate-papo sobre futebol.
C-
Craque- jogador acima da média.
Carrinho- jogada em que o jogador se lança no gramado deslizando na grama até alcançar a bola ou o outro jogador.
Chapéu- boné ou lençol; jogador dá um toque por cima do adversário e pega a bola do outro lado.
Caixa- bola dentro do gol.
Caneta- totozinho pro meio das pernas do adversário.
Chaleira- chute que o jogador passa o pé por trás da outra perna ocasionando a fírula.
Caçar borboletas; momento crucial dos goleiros, é o instante em que vão catar a bola e não acham nada e ficam caçando borboletas.
Cavalo- jogador que entra com força desproporcional no lance.
Catimba- tentativa de aludir o time adversário.
Contra-ataque- o revés do ataque sofrido.
Cavar- tentar simular.
Cartão- instrumento do juiz para punir os jogadores: cartão amarelo;advertência, cartão vermelho; expulsão.
Chuteira- calçado usado pra jogar futebol.
Coringa- jogador de confiança do treinador utilizado em diversos pontos do campo.
Centro-avante- atacante mais infiltrado na área adversária.
D-
De mãos trocadas; goleiro pega embalo com uma mão mas defende com a outra.
Do meio da rua- chute de longa distância.
Drible- tirada do oponente da jogada por meio de uma habilidade individual com a bola.
Desarme- roubada de bola.
De chapa- chute com parte superior do pé ou também com o peito do pé.
Dividida- disputa pela bola quando esta fica prensada.
Domínio- assentamento da bola no corpo.
Dancinha- comemoraçao escrachada do artilheiro com seus comparsas.
Drible da vaca- ou meia lua; drible com um totozinho jogando a bola de um lado do oponente e buscando do outro, deixando o adversário no meio da lua.
E-
Escudo- símbolo do time.
Elástico- drible; jogador desliza o pé (geralmente para lado direito) junto da bola o máximo que der depois puxa a bola de volta criando o efeito elástico.
Escanteio- quando bola ultrapassa a linha de fundo ganha-se escanteio , que é um tiro de canto, localizado entre a linha de fundo e linha lateral do campo.
Espalmar- defesa em que goleiro espalma a bola impedindo sua entrada pro gol.
Entortar- uma série de dribles seguidos que chega a entortar o beque.
Ergue os braços- juiz finalizando a partida.
F-
Finta- aplicação de um drible.
Frango- goleirão aceitando uma bola fácil de catar.
Frangasso- situaçao em que o goleiro no momento da defesa se embana permititindo aquela entrada hilariante da bola.
Fazeção de cena- jogador “representa” em alguma ocorrência em campo, ou mesmo quando não há nada.
Firula- uma gracinha com a bola.
Falta- marcação de irregularidade no lance, pelo juiz.
Furou- a bola(fura) passa diante do jogador sem ele acertar ela.
Fisgada- o jogador sente uma “fisgada” quando sofre alguma contusão.
Fingido- fazedor de cena.
Foguete- mandou um foguete pro gol, ou um chute forte pro gol.
G-
Gol- amparato composto por traves, redes e travessão; que atravessado pela bola dá-se o gol.
Gol de placa- gol bonito merecedor de placa.
Gol olímpico- cobrança de escanteio no que a bola entra direto pro gol.
Grosso- ruim.
Golzinho- pelada formada, em qualquer canto, apenas com a armação dos golzinhos.
Goleiro- defensor do gol.
Geraldino- frequentador das gerais nos estádios.
Gândula- catador de bolas.
Grande área- área demarcada entre o gol e o goleiro.
H
Hum!- uma das muitas manifestações da torcida.
Hooligans- torcida do west ham, conhecida por ter sido muito violenta, na Inglatera.
I
Isolou- tirou a bola pra aliviar a pressão do time adversário.
Impedimento- acontece quando o jogador de ataque no momento em que recebe um passe se encontra posicionado atrás do último homem(zagueiro adversário).
J-
Juiz- árbitro de futebol.
Joga bola!- reclamação contra o anti-jogo.
Jogo truncado- jogo que a bola não rola.
L
Letra- jogada de efeito, boleiro faz tipo de um quatro chutando a bola quando esta chega.
Lance- uma jogada.
Lençol- drible; jogador dá um toque por cima do adversário e pega a bola do outro lado.
Lançar- fazer um cruzamento.
Ladrão- oponente que chega de repente e rouba a bola.
Liso- jogador esperto.
Largo- jogador de sorte.
linha de fundo- linha final do campo; se a bola passa dá-se escanteio.
Lateral- jogador que atua nas laterais do campo.
M-
Morrinho artilheiro- depredação no campo que muda curso da bola.
Morrer na praia- nada , nada e morre na praia. Batalha, batalha e não ganha nada.
Matou a jogada- uma falta pode matar uma jogada.
Matou a bola- domínio de bola.
Matar no peito- domínio de bola no peito.
Mala preta- dinheiro com intenção criminosa , para comprar o juiz, o oponente ou o jogo.
Mesa redonda- bate-bola com especialistas do futebol.
Migué- fingir que nada aconteceu, passar despercebido.
Matador- jogador que sempre finaliza as jogadas em gol.
Mão na bola- é anti-jogo já que no futebol só o goleiro joga com as mãos.
N-
No ângulo- gol no ângulo.
No fundo da rede- chute que resulta em gol.
No meio das pernas- ou caneta, e´um totozinho no meio das pernas do oponente.
Na veia- quando um chute pega de jeito.
O-
Olé- drible desconcertante que tira o adversário da jogada.
O gol que o pelé não fez- gol do meio de campo.
Ola- coreografia da torcida, onde a massa levanta e abaixa os braços criando aquela sensação de onda gigante no estádio.
Onde dorme a coruja- gol no ângulo entre a trave e o travessão do gol exatamente onde dorme a coruja.
P
Placar- mostruário que aponta o resultado do jogo e também uma famosa revista de futebol.
Pedaladas-passagem consecutivas dos pés por cima da bola.
Ponte- habilidade do goleiro de saltar em busca da bola.
Paradinha- manha na hora de bater pênalti, batedor dá uma paradinha antes de complementar a batida.
Peixinho- pulo para atingir a bola de cabeça.
Perneta- ruim de bola
Perna-de-pau- uma pereba pra jogar bola.
Pelada- jogo de futebol descontraído e descompromissado.
Pênalti- falta dentro da área, cobrado alguns metros da linha do gol.
Pequena área- demarcação dentro da grande área.
Passe- toque de bola para companheiro de equipe.
Pé na forma- endireitar o pé no momento de dar passes ou chutes pro gol.
Prensada- bola prensada por dois jogadores na dividida.
Pezinho de moça- jogador que tira o pé da dividida.
Por na roda- ficar tocando de lado deixando o time adversário correndo atrás e a torcida gritando olé.
Peito do pé- chute com peito do pé.
Pelota- a bola
Penta- quantidade de vezes que um time foi campeão. O Brasil é penta!
Q
Quebrar- anti-jogo onde jogadores entram com deslealdade , pra quebrar(machucar) oponente na disputa pela bola.
R
Rachão- uma típica pelada nos treinamentos.
Rasgou- partida com a bola passando por vários.
Risco- rapidez.
S
Solar- entrar com as travas da chuteira, com a sola dos pés na jogada.
Simulou- tentativa de enganar o juiz, para obter a marcação de alguma irregularidade no lance.
T
Tiro de meta- chute de goleiro feito do bico da pequena área.
Tapete- gramado impecável.
Trivela- batida de três dedos na bola.
Tabela- passe entre jogadoes do mesmo time.
Triangulação- tabelinha entre três jogadores.
Totozinho- toquinho na bola.
Taça- troféu da conquista.
Travessão- barra superior que compõe o gol.
Trave- barra laterais que compreende o gol.
Três dentro três fora- joguinho; brincadeira onde ganha o goleiro com três chutes pra fora, ou os atacantes com três chutes pra dentro do gol.
U
Um trato na criança- ato de manejar a bola
Uh tererê- um grito da torcida.
Último homem- ultimo jogador antes do goleiro.
V
Voleio- uma meia bicicleta.
Volante- jogador marcador no meio de campo.
Várzea- campo não oficial de futebol.
x-
Z
Zuncou- passou com rapidez entre os beques.
Zagueiro- jogador que atua na defesa do time.
Zumzumzum- burburinhos nos bastidores de uma partida de futebol.











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